Animations

Triad Dissonance 3D

Explorez un relief triadique où les rapports de hauteur deviennent une surface de consonance, de rugosité et de tension.

Guide rapide

Explorez la musique autrement

Modifiez les paramètres, observez la visualisation et écoutez comment chaque changement transforme le résultat.

  • Visualisation
  • Interaction
  • Son
  • Motifs
  • Découverte
Laboratoire psychoacoustique harmonique

Terrain de dissonance triadique

Explorez un paysage 3D de rugosité, inspectez les collisions de partiels dominantes et écoutez comment la quantification transforme la topologie harmonique.

Initialisation déterministe en cours…
Initialisation déterministe en cours…
Accordage
La dyade ne fait varier qu’un seul rapport, la triade remplit tout le terrain, et la tétrade fixe une quatrième note comme tranche.
Hz
Réservoir actif: 0 · Les détails du système apparaîtront ici dès qu’un état valide aura été résolu.
Quantification
Un pas plus fin révèle davantage de selles et de vallées, mais demande plus de calcul.
DSP
Visualisation
Audio

Surface harmonique progressive

Le maillage arrive par blocs afin que la caméra reste fluide pendant que le worker calcule les interactions de partiels.

Transparence DSP

Chaque survol et chaque verrouillage exposent la sonorité quantifiée, la paire de battement dominante et une lecture composite de la consonance.
Point verrouillé
Sonde de survol

Oscilloscope

Analyseur spectral

Rugosité

Échelle chromatique sémantique

Consonance Instabilité Rugosité

Guide des axes

Cet instrument conserve la hauteur pour la dissonance tandis que la couleur peut basculer entre plusieurs métriques dérivées.

Pourquoi ce terrain se comporte ainsi

Le laboratoire doit rester lisible comme outil pédagogique, pas seulement comme image spectaculaire.
Qu’est-ce que la rugosité ?

La rugosité estime la force d’interférence entre des partiels proches dans la bande critique auditive. Les vallées indiquent souvent un spectre plus lisse, tandis que les crêtes signalent davantage de dissonance sensorielle.

Qu’est-ce que le battement ?

Lorsque deux fréquences proches interfèrent, l’oreille perçoit une pulsation d’amplitude. Un battement lent peut sembler animé ou tendu ; un battement plus rapide peut se fondre en rugosité granuleuse.

Pourquoi des vallées de consonance apparaissent-elles ?

Les rapports simples alignent de nombreux partiels ou les éloignent suffisamment pour réduire les interférences. La surface creuse donc des vallées près des relations harmoniques stables.

Pourquoi la quantification change-t-elle la topologie ?

En magnétisant la grille continue vers un réservoir fini d’intervalles, le terrain se plie vers les degrés disponibles. Une même position de pointeur peut alors tomber sur des voisinages harmoniques très différents selon le système.

Helmholtz et Sethares

Ce laboratoire suit l’intuition générale des modèles de battement à la Helmholtz et des travaux d’accordage guidés par la rugosité souvent associés à Sethares : la consonance n’est pas une étiquette fixe, elle dépend de la structure spectrale et du contexte d’accordage.

Que montrent les contours ?

Les lignes de contour découpent la surface à hauteur de rugosité égale. Elles révèlent plus clairement les cols, les crêtes et les bassins locaux qui se lisent moins bien dans le simple ombrage.

Pistes d’exploration

Comment utiliser cette expérience

Observer et écouter

Les formes visibles traduisent un comportement musical. Reliez ce que vous voyez à ce que vous entendez plutôt que de chercher une seule bonne réponse.

Explorer efficacement

  • Commencez avec les réglages proposés.
  • Modifiez un paramètre à la fois et observez son effet.
  • Comparez plusieurs configurations et retenez les contrastes utiles.