ベータ版 - 近日公開
Global Sound Log
Events: 0

Records keyscale plays and global output tone groups (tones + intervals only).

General Audio Settings
Engine: waiting

Configure global engine, input and output routing for sandbox tools.

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Audio Input Spectrum
MIDI Input Log
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Live global playback engine used by direct preview and manual play actions.
Global Playback Defaults
Explicit defaults used across the website for percussion, instrument, one-note melodic, chord or harmony, and dedicated microtonal playback contexts. Percussion or instrument playback can also use sampler presets.
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Graphical Options

Configure navigation behavior for Graphical Harmony network view.


アニメーション

ハーモニック・リサージュ

比率、軌跡、音高のふるまい、リアルタイム記譜を結びつける対話型の音楽可視化です。

ハーモニック・リサージュは、数値比をアニメーションする音楽幾何へ変換します。

X軸とY軸の振動は、二つの周波数、二つの振動速度、あるいは二つの周期的挙動の関係を示すリサージュ図形を生み出します。

このページでは、その比率を聴き、平面上の持続する軌跡を観察し、両軸の時間変化を追い、記譜可能な文脈ではイベントの流れをリアルタイム譜面やMIDI書き出しへ変換できます。

これは、和声比、運動、リズム、緊張、終止、色彩、記譜を一つの視覚的な音楽システムの中で理解するための道具です。

キャンバス
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X / Y 時間
譜面 リアルタイム小節
譜面は12-TETでのみ利用できます。

コントロール

現在の和声ソース

音律システムと、アニメーションで使用できる音程を選択します。

比率が、アニメーション図形の動き、密度、音の強調を形作ります。