测试版-即将推出
Global Sound Log
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Records keyscale plays and global output tone groups (tones + intervals only).

General Audio Settings
Engine: waiting

Configure global engine, input and output routing for sandbox tools.

Engine Form
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Audio Input Spectrum
MIDI Input Log
Engine Form
Live global playback engine used by direct preview and manual play actions.
Global Playback Defaults
Explicit defaults used across the website for percussion, instrument, one-note melodic, chord or harmony, and dedicated microtonal playback contexts. Percussion or instrument playback can also use sampler presets.
Engine Form
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Graphical Options

Configure navigation behavior for Graphical Harmony network view.


动画

和声李萨如

一种将比率、轨迹、音高行为与实时记谱连接起来的交互式音乐可视化。

和声李萨如将数值比率转化为动态的音乐几何。

X 轴和 Y 轴上的振荡会生成李萨如图形,其形态揭示了两个频率、两种振动速度或两种周期行为之间的关系。

此页面让你听见这些比率,观察它们在平面中的持续轨迹,跟踪两个轴随时间的变化,并在兼容的音律环境下把事件流转换成实时乐谱和 MIDI 导出。

它是一个用于理解和声比率、运动、节奏、张力、终止、色彩与记谱如何共存于同一视觉音乐系统中的工具。

画布
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X / Y 时间
乐谱 实时小节
乐谱仅在 12-TET 下可用。

控制

当前和声来源

选择音律系统以及动画允许使用的音程。

比率塑造动画图形中的运动、密度与音符强调。