Ear training

音乐 Pac-Man

一个精心整理的 JolyMusic 页面,用于使用 音乐 Pac-Man、聆听结果,并继续进入相关工具。

音乐 Pac-Man 为音乐工作流提供清晰框架:理解目标、聆听结果,并保持调性语境清楚可见。

可用它进行比较、重放、调整音乐参数;当想法需要更深入的聆听或分析时,再进入相关页面。

引导开始

从清晰的学习动作开始

1

你正在学习什么

一个精心整理的 JolyMusic 页面,用于使用 音乐 Pac-Man、聆听结果,并继续进入相关工具。

2

先尝试

先阅读摘要,确认音乐目标。

音乐 Pac-Man

一个精心整理的 JolyMusic 页面,用于使用 音乐 Pac-Man、聆听结果,并继续进入相关工具。

How to use this page

  1. 先阅读摘要,确认音乐目标。
  2. 改变语境前,先尝试推荐设置或示例。
  3. 使用相关链接继续进入理论、听觉或分析。

Example

示例:从一个简单音乐想法开始,聆听它,比较功能,再打开相关页面深入。

页面先说明有用的音乐动作。

控制项用于验证具体的声音想法。

相关页面会延续同一条音乐线索。

Active chord/scale
Default scale
C D E F G A B
Score 0
Pellets 0
Lives 3
Chord/Scale source
Matches
最近的和弦与音阶
Active scale tones
C D E F G A B
Use arrow keys / WASD. Eating pellets plays notes from the selected chord/scale.
Running
Ghosts avoid walls and chase loosely.
Global Sound Log
Events: 0

Records chord/scale plays and global output tone groups (tones + intervals only).

JolyEngine
为和弦网格播放生成并预览配器设置。

将 JolyEngine 用作和弦网格点击的播放源,测试模式并查看生成的配器。

Shift the preset runner shape by this amount after each full preset pass. Example: 1 runs the preset, then the same preset shifted by one step, then again by one more.
多轨引擎
自动播放时,使用共享引擎表单路由每个生成的 JolyEngine 轨道。
0
输出
主控
1
Bass
2
Harmony
3
Melody
4
Solo
5
Guide
6
Accent
7
Drums
8
FX
可用风格
Graphical Options

配置图形和声网络视图的导航行为。