Image vers son
Chargez une image, découpez-la en bandes visuelles et convertissez luminosité et couleur en séquence mélodique jouable.
Importez une image, choisissez comment ses pixels se transforment en hauteur et amplitude, puis écoutez le geste obtenu dans une tonalité et une gamme.
Choisir comment l’image devient un son
- Importez une image et choisissez un contexte tonal.
- Changez le mapping ou la direction et écoutez un seul paramètre à la fois.
- Conservez l’image et les réglages qui produisent une phrase que vous pouvez décrire ou réutiliser.
Aperçu visuel
L’aperçu fonctionne comme une partition visuelle : la lecture trace un balayage animé et les préréglages de timbre rendent la même image cristalline, chaude ou percussive.
Vous pouvez choisir la direction de balayage, le mode de lecture visuelle, des sources séparées pour les octaves, le volume, le panoramique et les silences, ainsi qu’une couche FFT avec bins, pente et fenêtre, tout en suivant les mesures de luminosité, saturation, teinte, contours et étendue.
La fondamentale, la gamme, la plage d’octaves, la transposition, la densité harmonique, la référence temporelle, la référence spectrale, le jeu des perles de verre, l’ordre des bandes, l’arpégiation, le swing, le gate, le mélange FFT et les réglages d’enveloppe/filtre rendent le résultat beaucoup plus compositionnel.
Des données visuelles à un geste jouable
Importer et cadrer l’image
Le sélecteur de tonalité-gamme contraint les hauteurs ; fondamentale, gamme, direction de l’image et réglages de mapping déterminent comment le contraste visuel devient musical.
Associer pixels, hauteurs et amplitude
Commencez par une image simple, puis comparez forme d’onde, spectre et phrase jouable au lieu de juger l’image seule.
Modifier une correspondance et décrire la différence
- Importez une image et choisissez un contexte tonal.
- Changez le mapping ou la direction et écoutez un seul paramètre à la fois.
- Conservez l’image et les réglages qui produisent une phrase que vous pouvez décrire ou réutiliser.