Verwandeln Sie Ihre Klänge in ein spielbares Instrument
Gestalten Sie eine Aufnahme als spielbares Material: schneiden, mappen und als Sampler-Kit speichern.
JolyMusic versteht Klang als Material zum Hören, Verstehen und Verändern. Dieses Werkzeug macht daraus Material für die Sampler-Engine.
Die Quelle vor dem Mapping vorbereiten
- Nehmen Sie eine Quelle auf oder importieren Sie sie.
- Behalten Sie die stärksten Regionen und prüfen Sie ihre Grenzen.
- Definieren Sie Note, Velocity-Bereich und Trigger für jedes Element.
- Speichern Sie Audio und Entwurf gemeinsam.
Verwandeln Sie Ihre Klänge in ein spielbares Instrument
Gestalten Sie eine Aufnahme als spielbares Material: schneiden, mappen und als Sampler-Kit speichern.
Audio hier ablegen
Importieren Sie One-Shots, Loops oder rohe Aufnahmen.
Vom Quellaudio zum spielbaren Sampler
Originalaufnahme bewahren
Nehmen Sie im Browser auf oder wählen Sie gespeichertes Audio aus Ihrer Medienbibliothek.
Spielbereiche und MIDI-Noten festlegen
Automatisches Slicing liefert einen ersten Entwurf; Trims, MIDI-Noten und Velocity bestimmen das Spielverhalten.
Velocity und Trigger-Verhalten einstellen
Ein Entwurf bewahrt Quellen und Mapping gemeinsam für die nächste Bearbeitung.
Jeden Bereich über seinen nutzbaren Umfang spielen
- Beginnen Sie mit einer Quelle, schneiden und mappen Sie die wichtigen Momente und speichern Sie den Entwurf.